lunes, 3 de septiembre de 2012

El crowdfunding ya está aquí

Pues sí, chicos y chicas, ayer mismo os hablaba de esta como una de las novedades de este septiembre. 
Y hoy he recibido la notificación del dueño de la web de que ya está en línea. 

En teoría tengo 3 meses desde hoy para llegar a 600€. Si no llego a esa cantidad no recibiré nada y el proyecto se anulará, así que os agradecería que si no vais a donar nada (que es totalmente comprensible dada nuestra situación económica) paséis el link a amigos y/o conocidos, tanto en facebook como twitter y todo ese rollo...


Obviamente este proyecto es exclusivamente para mejorar la calidad del canal. Y es que si este proyecto es un éxito el canal cambiará drasticamente (a mejor), pudiendo tener vídeos de hasta 1080p, jugando a todos los juegos habidos y por haber en el mercado indie, con vídeos más frecuentes y con una calidad de voz excelente. 

Ahora mismo me voy a poner a tope a usar el otro twitter para ir promocionando el proyecto

Os quiero! 


domingo, 2 de septiembre de 2012

Noticias: Lo que se viene este Septiembre

Buenas a todos! Cuantos días sin escribir! XD 
Pero ya sabéis, si no tengo nada interesante que decir, no escribo nada. 


Hoy os quería informar sobre lo que hay planeado para este septiembre. La verdad es que es posible que mi canal dé un subidón después de ciertos acontecimientos.  

Por una parte tenemos que el día 13 es mi aniversario, y es posible que consiga un disco duro externo de 2 TB. ¿Eso qué significa para vosotros? significa que gracias a eso, podré grabar vídeos más seguido (y no quedarme sin espacio en el disco duro antes) y seguramente aumente mi número de vídeos a la semana. 

Luego tenemos otra noticia, y es que aun no es seguro, pero es posible que en septiembre pueda saber si con un juego que me gusta mucho se podrá hacer en serie. Solo voy a decir que es uno de los mejores juegos de la historia y que será una serie larguísima. No prometo nada pero es posible que con el aumento de disponibilidad y si no estoy muy absorbido de tiempo, pueda hacer varias series a la vez, así que a los que no les guste una serie larga podrán disfrutar de otras que vaya haciendo. 

Y otra noticia, no menos importante, es que posiblemente durante este mes, salgan a la luz dos proyectos. Uno será en colaboración con otros youtubers. Y el otro (de este si que puedo hablar) será un crowdfunding que tengo ahora mismo en la lista de espera para salir a la luz del sitio web. Pero tranquilos que no os spamearé en twitter, me he creado un twitter específicamente para el proyecto. Para los que os pique mucho la curiosidad, diré que principalmente lo que hago en el proyecto es pedir dinero para un equipo decente para grabar vídeos, ya que por si no lo sabéis ando muy mal económicamente y llevo 3 años espavilándome con un netbook. Pero quiero traer contenido de alta calidad a youtube. 
Bueno, cuando todo salga a la luz ya me cuidaré de que os enteréis tanto por aquí como por youtube y twitter. 

Un saludo y thanks for watching! 

lunes, 20 de agosto de 2012

Geneforge Saga, una obra maestra indie rpg


Hoy os quería hablar de una saga de juegos indie que acabo de descubrir y que me tiene muy entusiasmado, Geneforge


Geneforge es una saga de 5 juegos de RPG por turnos con un argumento y una mecánica de combate únicos

No voy a hacer ningún review principalmente porque aún he jugado muy poco trozo del juego y porque no me gusta hacer análisis de los juegos. Me aburren y al fin y al cabo siempre tiene que ver con el gusto personal de cada uno. 

De todas formas si lo que queréis es una "nota" para el juego, yo le pondría un 9. Ya que no es perfecto por los gráficos, que son a la vieja usanza, pero en todos los demás aspectos del juego es sobresaliente. 

Para que os hagáis una idea del trabajo que hay detrás de este videojuego, se sabe que cada juego ocupa una media de 50 horas para pasárselo. Así que hay para rato. 

El juego básicamente consiste en hacer misiones en un mundo abierto persistente, en el que cada elección que haces tiene sus consecuencias, por lo que puedes ser tan bueno/malo como quieras. 


El argumento es sublime, o al menos eso me ha parecido a mí. Ya que el juego trata de un universo con toques medievales pero con un añadido único; los Shapers. Un tipo de magos que pueden crear formas de  vida genéticamente modificadas para hacerles la vida más fácil, invocando tus propios "soldados" y llegándote a encontrar puertas y ganzúas que están vivas. A mi parecer una idea genial digna de un argumento de película que potencia en gran medida la imaginación del jugador.  

Una posible contra que tiene el juego para nosotros los hispanohablantes es que solo está en inglés, un inglés avanzado. No creo que nadie se atreva nunca a traducirlo al español ya que tiene porrones de texto, que puedes leer o no leer, pero que sin duda valen la pena porque aportan una verdadera delicia argumental al juego. Además de que puede servir para practicar el inglés, que tan oxidado tenemos muchos. Si no entiendes algo, buscas en el diccionario. 

No hace mucho estuve jugando al Avadon, hablaba de él por twitter y es otro juego de la compañía que está bien también, pero Geneforge claramente le da diez mil vueltas, ya que este es el primero que sacaron y en el que se ve reflejada más energía y trabajo.

Si el juego os llama la atención, aquí os dejo el link en Steam para comprarlo, pero si antes preferís probarlo, también os dejo un link donde podréis probar el primero de los juegos de la saga, con una demo característica de esta compañía (muy largas)

¡A disfrutar!
Si de todas formas no os interesa, ¡Gracias por leerme!

PD: Me acabo de pasar la primera entrega, tras 30 horas y pico y la verdad es que me ha enganchado desde el principio hasta el final! (aunque en el final uno se pierde un poco sobre lo que hay que hacer, mirando alguna guía se arregla) 

lunes, 13 de agosto de 2012

El verdadero papel de los trolls

Llamádlo como queráis: enemigos, haters, trolls, hijosdepé... El caso es que todos estos conceptos llevan a pensar en el mismo tipo de persona, que es del que hoy os quiero hablar. El verdadero troll, el porqué del mismo y qué partido se le puede sacar a un seguidor troll


La primitiva necesidad de trollear

Mucha gente lógicamente se enfada al ser trolleada, ya sea en foros o en cualquier red social (como Youtube, Twitter o Facebook) y reacciona poniéndose al nivel de estos engendros, llamándoles de todo y haciendo exactamente lo mismo que estos hacen. Nunca logran conversar de una forma normal con ellos ya que los trolls buscan causar el caos. 

Lo curioso del caso es que muchos lo hacen por pura diversión, les causa placer ver la reacción de la gente posiblemente porque tienen carencias, de las que no voy a hablar porque varían según la persona... pero que le llevan a necesitar hacer algo para sentirse mejor. Y curiosamente el trolleo les hace sentir como dioses ya que en realidad, literalmente, manipulan a su antojo a mucha gente para que les monten la escenita. 

Visto así, parece que esté diciendo que los trolls son personas manipuladoras e inteligentes, pero eso no es verdad, ya que no es necesario serlo. Algunos trolls aprenden por inercia de otros trolls (si no fuera por la imitación que hacen unos de otros, seguramente, no existirían) y simplemente hacen el mismo estilo de provocaciones para observar las reacciones de sus víctimas. 

¿Cómo sacar partido de un troll?

Hay muchos tipos de trolleo y no me voy a extender, vamos al asunto ya que lo que quería deciros hoy es que se puede sacar partido de los comentarios de los enemigos. Muchas veces un comentario malsonante puede ayudar mucho más que el de un superfanboy que solo te dice que si a todo, que todo lo haces perfecto.

No siempre es así, pero sí que hay algunos amigos que hacen un papel parecido al fanboy, que te dicen que el trabajo que has hecho está bien, diciéndolo con toda la buena intención del mundo, pero que no te aportan información sobre si has fallado en algo.

Un troll se sentirá en su libre derecho de decirte todo lo que piensa sin pelos en la lengua. Su opinión no debería ser nunca más valida que la de cualquier otra persona, pero al menos ya tienes una opinión directa de lo que alguien piensa de ti, seguramente un poco maquillado para que parezca más desagradable y causarte enfado. 

Mi consejo es intentar hacer eso, analizar los mensajes que el supuesto troll dirige hacia tí, no para gustar a todo el mundo (porque es imposible), sino porque eso puede servir para darte cuenta de cosas en las que fallabas pero que nadie se atrevía a decirte o que tu mismo no querías ver. 

jueves, 9 de agosto de 2012

Videojuegos Indie


Seguramente, algunos de los que frecuentéis este blog o mi canal en youtube no sepáis qué es realmente un videojuego "indie". Por eso os informo hoy con esta entrada.

Un videojuego indie es, simplemente, un juego que ha sido hecho con bajo presupuesto, por un grupo de amigos y por afición a los videojuegos, no viendo el objeto de videojuego como un negocio (como en el caso de los CoD). 



Se podría definir de una forma un tanto poética; son videojuegos hechos por jugadores para jugadores.  


Aunque hay que tener siempre en cuenta que el principio de todo desarrollo de cualquier videojuego, empieza por el desarrollo indie, estoy seguro de que antes de que se creara CoD ya hubo alguien que estuvo pensando en esta idea y intentó hacer un videojuego así por su cuenta. 



Hay indies más conocidos (Amnesia) y otros menos conocidos, eso depende de la popularidad que alcance cierto juego, no de lo bueno que sea sino dependiendo del bombo y platillo que se le dé, pudiendo convertir un juego indie en uno "comercial" (se han dado casos). 


La lástima de los videojuegos indie es, que al haberse hecho con bajo presupuesto, son difíciles de difundir. En muchos casos acaban siendo gratuitos para llegar a más gente, en otros casos buscan la ayuda de plataformas como Steam (amen) y en otros casos (raramente) simplemente empiezan a expandirse como la espuma mediante noticias, revistas o los mismos jugadores.

Lo fuerte del caso, es que, aunque ahora mismo estén bastante de moda, ni los videojuegos indie que están en Steam (que en teoría lo visitan millones de personas al día) son conocidos por la mayoría de los gamers. Es verdad que hay que interesarse, pero cuando los gráficos tiran más que nada, es cuando un videojuego indie se queda estancado por no entrar por los ojos. 

En mi canal
Parte de lo que yo hago en mi canal es intentar romper esa barrera y enseñaros directamente el gameplay del juego, comentado de forma amena (o eso creo) y intentando mostrar todas las cosas que la mayor parte de la gente se está perdiendo. Sé que un canal con menos de 100 suscriptores no puede llegar a mucha gente, pero sé que si sigo por este camino (como la mayoría de youtubers) algún día tendré muchos más suscriptores que conocerán estos juegos y porfían podré decir que estoy contribuyendo de verdad al mundo de los videojuegos indie, la parte de los videojuegos más infravalorada. 

Sobre los indies que estoy sacando en el canal, últimamente he estado sacando juegos indie un tanto ya conocidos gracias a Steam. Ahora mismo ya tengo grabado el vídeo de un videojuego indie bastante bueno y conocido, pero dentro de poco pienso empezar a grabar juegos que no tienen lugar en Steam o cualquier tienda, que se tienen que buscar para ser encontrados es decir; se vienen juegos aún menos conocidos al canal. 



Xau!